BlackSun es un nuevo foro que ha sido creado por mi para reunir una comunidad la cual estara formado por miembros de diferentes grupos sociales y intereses.Por lo tanto el foro contiene secciones que van desde juegos, computacion hasta filosofia y ciencia. El foro esta recien creado por lo que todabia sigo agregando informacion pero aun asi les pedimos que por favor lo visiten y si pueden aporten algo, o por lo menos sean parte de la comunidad. La url del foro es esta.
Muchas gracias por su atencion.
Archivo de 7/08/07
BlackSun Nuevo foro
Publicado por Paulo en Agosto 7, 2007
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Premio a la mejor foto de 10.000 dólares… linden
Publicado por Paulo en Agosto 7, 2007
El mundo virtual de Second Life se parece cada día más a la vida real. Sus habitantes, los avatares, pueden ir de compras, comer, enamorarse,ponerse enfermos y ahora, pueden alcanzar la fama como fotógrafos. La plataforma ha puesto en marcha, junto a Foto.com, un concurso que premiará la mejor instantánea y ha puesto a disposición de los usuarios un manual para que perfeccionen su técnica.
¿A quién no se le ha pasado por la cabeza alguna vez dedicarse a la fotografía? ¿Cuántos Cartier-Bresson, Nadar o Mapplethorpe se han quedado en el camino? En Second Life se da la posibilidad de convertirse en aquello que uno siempre ha querido, pero virtual.
El arte de ‘escribir con luz’ parece haberse convertido en uno de los hobbies favoritos de los habitantes de esta plataforma a juzgar por la cantidad de exposiciones y publicaciones dedicadas a él. Incluso varios estudios de fotografía han abierto sus puertas ofreciendo sus servicios para bodas, fiestas y todo lo que necesite.
Ante semejante ‘boom’, Second Life y la compañía Foto.com han creado un concurso en el que podrán tomar parte avatares aficionados y profesionales. Semana a semana los internautas votan por sus fotos preferidas en las distintas categorías y las ganadoras pueden obtener un premio de hasta 10.000 dólares, eso sí, linden, la moneda corriente en este cibermundo.
Todo el engranaje funciona gracias a Publicis Consultants y Net Intelligenz, una agencia de comunicación. Para concursar sólo hay que enviar los trabajos a través de los terminales interactivos HUD, que están disponibles en numerosas islas del mundo virtual, al blog del concurso, según un comunicado de Foto.com.
En este mismo blog está disponible el libro blanco de la fotografía en Second Life creado por Yann Mip para Foto.com. Esta guía gratuita está pensada para iniciar a los ciudadanos de Second Life o SLifers en este arte.
Una vez finalizado el concurso, se realizará una exposición virtual con las imágenes ganadoras.
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Intel se disculpa y retira un anuncio racista
Publicado por Paulo en Agosto 7, 2007
Querían transmitir sensación de potencia y lo que han logrado es una potente indignación. El lenguaje publicitario tiene esos riesgos si no se miden bien los posibles efectos de una imagen, como es el caso. Le ha pasado a Intel, que en la carrera por vender sus nuevos procesadores colocó a seis corredores negros en posición de salida y ha tenido que retirar la campaña mucho antes de alcanzar la meta.
“Hemos cometido un error lamentable”, ha tenido que reconocer el responsable del marketing de la compañía después de que se multiplicaran las protestas por el que ha sido tachado como un anuncio racista.
En la imagen, entre los seis corredores negros desnudos y agachados, un hombre blanco. Y él de pie, con los brazos cruzados, vestido y con expresión de satisfacción en el rostro. “Multiplique su rendimiento informático y maximice el poder de sus empleados”, invitaba a lograr la compañía.
“Era una metáfora visual, pero, desafortunadamente, el anuncio, al utilizar corredores afroamericanos, no transmite el mensaje que pretendíamos y de hecho resulta culturalmente insensible e insultante”, ha declarado el mismísimo director de márketing de Intel, Don MacDonald.
Él firma el escrito de disculpas de la compañía, en el que, además, garantiza la detrucción del anuncio y la retirada de la campaña que se iba a difundir en todo el planeta para promocionar su plataforma Core 2 Duo.
Sin embargo, como reconoce Macdonald en su comunicado, la medida no ha llegado a tiempo a dos publicaciones, que ya estaban impresas, aunque Intel no facilita sus nombres.
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Crean un videojuego que permite a videntes e invidentes competir en “igualdad” de condiciones
Publicado por Paulo en Agosto 7, 2007
El departamento de Investigación y Desarrollo Cidat-ONCE ha creado un nuevo videojuego de aventuras que anima a las personas invidentes a competir casi en igualdad de condiciones con otras personas que no tengan problemas de visión. En “Onae, la aventura de Zoe” la capacidad de ver dentro de este mundo fantástico, lejos de ser un privilegio, se convertirá en una trampa para la resolución del problema. Se trata de un juego desarrollado en cinco idiomas, castellano, catalán, gallego, vasco e inglés.
“Onae, la aventura de Zoe” es un juego de aventura, al que han prestado su voz Paula Vázquez, Enma Ozores y Ramón Langa, y que está desarrollado en cinco idiomas -castellano, catalán, gallego, vasco e inglés- en los laboratorios de la empresa Vector Animado.
Respecto a otros videojuegos desarrollados para ciegos, se trata del primero en el que puede competir cualquier persona, vidente o invidente, gracias a la tecnología en tres dimensiones que utiliza, explica a Efe el responsable del departamento de Investigación y Desarrollo de Cidat-ONCE (Organización Nacional de Ciegos Españoles) , Eugenio Pérez.
“Ofrece la posibilidad de que varios hermanos, unos videntes y otros invidentes, puedan compartir el juego”, asegura Paco Vázquez, uno de los creadores, quien destaca este elemento integrador como una ventaja para romper el aislamiento en el que suele instalarse una persona ciega. Además, asegura que hasta ahora había muchos juegos para ciegos en dos dimensiones y que estos juegos “sólo para invidentes provocan que estos jugadores se encierren en sus fantasías”.
El personaje Zoe es una joven estudiante de geología que trabaja en una mina recogiendo muestras y que en medio de un terremoto cae al vacío en un mundo poblado por una civilización desconocida en el que debe superar múltiples pruebas para poder salir de él.
Se trata del primer videojuego que hay en el mercado en 3-D con esta tecnología que, a través de un juego de aventura, prima factores de integración para que una persona invidente pueda jugar “casi en las mismas condiciones que un vidente” y para ello se potencia al máximo todas las ayudas sonoras, señala el responsable del Cidat.
“Con este sistema, una persona ciega tiene más información que un vidente a través de la vista, ya que el elemento sonoro le ayuda a tener ciertas ventajas para poder desenvolverse dentro del juego, que se desarrolla en un hormiguero prácticamente a oscuras, en el que tiene que moverse, superando los obstáculos de paredes y puertas, resolviendo situaciones para seguir avanzado”. En esta galería, con poca luz, “que dificulta a la persona vidente moverse con agilidad”, los sonidos son la pista fundamental.
“Se trata de implantar rutinas de sonido, los jugadores invidentes van oyendo un pitidito y por la frecuencia y la velocidad saben dónde está el objeto y la distancia que tienen con las barandillas sonoras por las que se pueden ir agarrando”, señala el creador.
Además, se pueden usar teclas de apoyo que dan pistas para saber dónde se encuentra el jugador y muchas veces poder ver el escenario “no supone una ventaja para nadie, al contrario, hay situaciones en las que ser un jugador no ciego te complica la vida”.
“Hay situaciones en las que tienes que elegir un sonido y si te guías por la vista te equivocas” , indica el director de Vector Animado. La ONCE ya ha expuesto el juego de forma experimental y tiene previsto comercializarlo en otoño.
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Lenovo opta por Linux
Publicado por Paulo en Agosto 7, 2007
Estos portátiles se empezarán a vender en el cuatro trimestre del año tanto para la rama profesional como para el mercado de consumo. Lenovo ha anunciado estos planes durante el LinuxWorld, una conferencia anual para directores de tecnologías de la información que se ha celebrado recientemente en San Francisco.
El sistema operativo Linux ha tenido un gran crecimiento en servidores y otros ordenadores de gama profesional en la última década. El mercado de consumo, sin embargo, ha sido más reticente, algo que empieza a cambiar y que quiere aprovechar la que una vez fuera parte de IBM.
Respecto a esto último el pasado mes de mayo Dell, el segundo fabricante de PCs, empezó a vender, en Estados Unidos, tres modelos de ordenadores para el mercado de consumo precargados con una versión de Linux, Ubuntu.
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